Featured Posts

[Travel][feat1]
Seo Services

Cara Membuat Animasi Sederhana Yang Keren Dan Menarik

10.32


PRODUKSI ANIMASI



HALO SOBAT MULTIMEDIA


Kali ini kita kan membahas tentang produksi animasi, sebernarnya produksi animasi itu mudah-mudah sulit,, ya sudah langsung aja baca artikel di bawah ini


Produksi animasi adalah membuat desain akhir tokoh, backgroound, properti cerita, kemudian animator-animator berkerja membuat in between, yaitu frame-frame di antara frame kunci (Aligment). Lalu di fixkan di DBC clean up.


            Ada beberapa metode animasi yang sering di gunakan, yaitu :

a.      Streigh animation
Yaitu animasi yang hanya menggunakan metode gambar dari gerakan satu ke gerakan lain. Dalam sebuah squen yang berkembang.

b.      Pose planing animation
Yaitu animasi yang menggunakan metode key atau ekstrime pose.

c.       Planet animation
Yaitu sebuah sistem yang menggunakan gambar animasi yang sama pada adegan yang berbeda. Sistem ini sering digunakan dalam pembuatan kartun seri dalam acara TV. Karena dateline yang harus di kerjakan dalam pembuatan TV series.

d.      Sichle animation
Yaitu penggunaan celluloid panjang (12 inci) untuk mengambarkan gerakan yang berulang-ulang.

e.      Limited animation
Yaitu sistem animasi yang membagi-bagi gembar sebuah karakter sesuai dengan kebutuhan dalam sebuah adegan.

PROSES ANIMASI 3D

Sesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan di kerjakan di komputer. 3D animasi membutuhkan proses yang relatif lebih sederhana di bandingkan 2D animasi (cel animation) karena semua proses bisa langsung di kerjakan dalam satu computer software.
            Secara garis besar proses 3D animation bisa di bagi 4 tahap, yaitu :


1.      MODELING

Tahap ini adalah pembuatan objek-objek yang di butuhkan pada tahap animasi. Objek ini bisa berbentuk primitif objek seperti sphera (bola), cubu (kubus) sampai objek lengkap seperti sebuah karakter dan sebagainya. Ada beberapa jenis materi obek yang di sesuaikan dengan kebutuhannya, yaitu :

*. Polygan
*. Spline
*. Melaclay


2.      ANIMATING

Proses animasi dalam animasi komputer tidak membutuhkan sang animator untuk membuat in between seperti yang di lakukan dalam tradisional animasi. Sang animator hanya menentukan/membuat aligment-aligment pada objek yang akan di gerakkan. Setelah proses keyframing di buat, komputer akan menghitung dan membuat sendiri in between secara otomatis.


3.      TEXTURING

Proses ini menentukan karakteristik sebuah materi objek dari segi texture. Untuk materi sebuah objek itu sendiri, kita bisa mengaplikasikan properti tertentu seperti reflectivity, transparency, dan refraction. Texture kemudian bisa di gunakan untuk mencreate berbagai variasi warna pattern, tingkat kehalusan/kakasaran sebuah lapisan objek secara lebih detail.


4.      RENDERING

Rendering adalah proses akhir dari keseluruhan proses animasi komputer. Dalam rendering, semua data-data yang sudah di masukkan dalm proses modeling, animasi, texturing, pencahayaan dengan parameter tertentu akan di terjemahkan dalam sebuah bentuk output. Dalam standart PAL system, resolusi sebuah render adalah 720x576 pixels.



oke,,itulah tadi sedikit penjelasan mengenai produksi animasi..smpai ketemu lagi di artikel berikutnya



Jangan lupa di like and comment.
Sampai ketemu lagi para sobats MD.


subscribe my channel Sony Swift atau klin link ini https://www.youtube.com/channel/UCBkCXOAyqhV4lA4uq03WY6Q?view_as=subscriber
Cara Membuat Animasi Sederhana Yang Keren Dan Menarik Cara Membuat Animasi Sederhana Yang Keren Dan Menarik Reviewed by Sony on 10.32 Rating: 5

Pengertian Animasi Dan Macam-macam Animasi

09.25


PENGERTIAN ANIMASI DAN MACAM-MACAM ANIMASI
HALO SOBAT MULTIMEDIA
ANIMASI,,,,PASTI KITA BERFIKIR ANIMASI ITU FILM KARTUN, YA MEMANG ANIMASI ITU FILM KARTUN, TAPI SEKARANG KITA AKAN MEMBAHAS TENTANG PENGERTIAN ANIMASI DAN MACAM-MACAMANIMASI.
        ANIMASI
Animasi berasal dari bahasa latin yaitu anima yang berarti memberi nyawa atau hidup, jiwa dan semangat. Animasi adalah gambar bergerak berbentuk garis sekumpulan objek ( gambar ) bisa berupa gambar manusia, hewan, maupun tulisan yang di susun secar beraturan. Mengikuti alur pergerakan yang telah di tentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi.
            SEJARAH ANIMASI
Pada abad ke 19 banyak penemuan antara lain dalam ilmu fisika dan optik. Pada tahun 1824 peter mark reget meneliti tentang kemampuan mata menangkap gerak atau di sebut dengan persistense of vision. Persistense of vision menjadi dasar kemampuan mata manusia menangkap gambar.
        JENIS-JENIS ANIMASI
Animasi di bagi dalm kategori besar yaitu :
a.     Animasi stop-motion ( stop motion animation )
Stop motion animation sering pula di sebut dengan clay mation. Karena dalam pengembangannya, jenis animasi ini sering  menggunakan clay ( tanah liat ) sebagai objek yang di gerakkan. Tekhnik stop motion animasi pertama kali di temukan oleh squard black taun pada tahun 1906. Yaitu dengan menggambar ekspresi wajah sebuah tokoh kartun pada papan tulis, di ambil gambarnya dengan stil kamera. Kemudian di hapus untuk menggambar ekpresi wajah selanjutnya. Tekhnik stop motion animasi ini sering di gunakan dalam visual effect.
b.     Animasi tradisional ( tradisional animation 2D )
Tradisional animasi adalah tekhnik animas yang paling umum di kenal sampai saat ini. Di namakan tradisional karena tekhnik animasi inilah yang di gunakan pada saat animasi pertama kali di kembangkan. Tradisional animasi juga sering di sebut cel animation karena tekhnik pengerjaannya di lakukan pada celluloid transparen yang sekilas mirip sekali dengan transparansi OHP yang sering kita gunakan. Cell animation kemudian di sebut juga dengan 2 dimensi animation ( 2D ).
c.      Animasi komputer ( 3D animation )
Sesuai dengan namanya, animasi ini secara keseluruhan di kerjakan di komputer. Melalui  camera movement, keseluruhan objek bisa di perlihatkan secara 3 dimensi. Sebagai contoh adalah pada film final fantasy, pada film ini karakter yang tampil begitu real dan terlihat mempunyai kemampuan gerak yang hampir menyamai gerakan manusia.
d.     Kombinasi animasi
Kombinasi 2D dan 3D yaitu penggabungan tekhnik animasi 2D dan 3D. Sebagai contoh adalah pada film the road to eldorado, dan titan AE.
Itulah tadi sedikit penjelasan mangenai animasi dan macam-macam animasi.
Jangan lupa di like and comment.
Sampai ketemu lagi para sobats MD.
Pengertian Animasi Dan Macam-macam Animasi Pengertian Animasi Dan Macam-macam Animasi Reviewed by Sony on 09.25 Rating: 5
ads 728x90 B
Diberdayakan oleh Blogger.