Seo Services

12 Prinsip Animasi Yang Sering Kita Gunakan Sehari-hari



12 PRINSIP ANIMASI YANG SERING KITA GUNAKAN SEHARI-HARI
HALO SOBAT MULTIMEDIA
Oke guys kita ketemu lagi......kali kita kan membahas tentang 12 prinsip animasi yag sering kita gunakan sehari-hari,,oke langsung aja baca artikel di bawah ini.....
1.     Squash & strecht
Squash and strecht adalah upaya penambahan efek lentur pada objek atau figur sehingga seolah-olah memuai atau menyusut sehingga memberikan efek gerak yang lebih hidup tapi tetap memiliki berat dan volume. Contoh squash and strecht yang paling umum adalah bounching ball.
2.     Anticipation
Adalah suatu prinsip yang di gunakan ketika aksi sebenar belum berlaku. Anticipation boleh juga di anggap sebagai persiapan atau awlan gerak atau ancang-ancang. Contoh paling umum adalah gerakan melompat.
3.     Follow trough and overlapping action
Adalah melibatkan pergerakan anggota badan karakter yang berlaku walaupun karakter tersebut pun telah berhenti bergerak. Contohnya seorang perempuan berambut panjang berlari, maka masih tersisa gerakan rambutnya pada saat di berhenti.
4.     Secondary action
Secondary action akan menambah dan memperkaya gerkan utama, yaitu tambahan gerak yang berfungsi memperkuat dan mempertegas sehingga menambahkan kesan dimensi dan lebih berkesan hidup pada saat animasi karakter. Contohnya adalah watak seorang lelaki yang sedang marah sambil berjalan.
5.     Timing
Termasuk prinsip terpenting di dalam animasi. Timing adalah penempatan waktu pada sebuah animasi. Contohnya adalah mementukan pada detik keberapa sebuah objek berjalan sampai ke tujuan atau berhenti.
6.     Exaggeration
Adalah gerakan pengembangan dari gerakan normal yang bersifat melebih-lebihkan atau upaya untuk mendukung suatu animasi dalam bentuk rekayasa gambar, musik atau latar belakang yang bersifat hiperbolis. Contohnya adalah saat tom jatuh dari langit menjadi gepeng.
7.     Slow in & slow out
Adalah ilusi untuk membuat percepatan atau perlambatan (acceleration) sehingga dapat menimbulkan kesan tertentu. Contohnya adalah ketika bola di lempar ke atas, gerakan tersebut harus semakin lambat dan saat bola jatuh akan semakin cepat.
8.     Staging
Adalah gerakan keseluruhan dalam sebuah adegan harus tampak jelas dan detail untuk mendukung suasana atau mood yang ingin di capai dalam sebagian atau keseluruhan scene. Contohnya adalah bagaimana cara mempresentasikan sebuah karakter agar dapat dikenal dengan baik oleh penonton.
9.     Straight A head action and pose to pose
Straight A head adalah metode dengan menggambar secara berurutan, dari gambar pertama, kedua, dan seterusnya. Sedangkan pose to pose adalah segala pergerakan sudah di planing terlebih dahulu.
10.Arcs
Sistem pergerakan tubuh pada manusia, binatang, atau makhluk hidup lainnya bergerak mengikuti pola/jalur (maya). Contohnya adalah gerakan kaki, memutar kepala.
11.Appeal
Adalah tentang bagaimana kita membuat karakter kita menjadi menarik dan tidak selalu harus lucu seperti yang banyak orang pikirkan. Contohnya adalah gaya rambut yang menarik.
12.Solid drawing
Sebagai dasar utama animasi memegang peranan yang menentukan “baik proses maupun hasil” sebuah animasi.
Oke itulah tadi sedikit penjelasan mengenai 12 prinsip animasi yang sering kita gunakan sehari-hari...semoga bermanfaat bagi kita semua....sampai jumpa lagi di artikel berikutnya
Jangan lupa di like and comment.
Sampai ketemu lagi para sobats MD.
12 Prinsip Animasi Yang Sering Kita Gunakan Sehari-hari 12 Prinsip Animasi Yang Sering Kita Gunakan Sehari-hari Reviewed by Sony on 09.18 Rating: 5

Tidak ada komentar:

terima kasih sudah berkunjung dan semoga bermanfaaat

ads 728x90 B
Diberdayakan oleh Blogger.